{"id":59278,"date":"2020-11-23T07:00:00","date_gmt":"2020-11-23T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/?post_type=ensino_fundamental&#038;p=59278"},"modified":"2021-12-07T17:04:36","modified_gmt":"2021-12-07T19:04:36","slug":"os-e-sports-globalizacao-desenvolvimento-tecnologico-e-o-mercado-de-trabalho","status":"publish","type":"ensino_fundamental","link":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/ensino_fundamental\/os-e-sports-globalizacao-desenvolvimento-tecnologico-e-o-mercado-de-trabalho\/","title":{"rendered":"Geografia &#8211; Os e-sports: globaliza\u00e7\u00e3o, desenvolvimento tecnol\u00f3gico e o mercado de trabalho."},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-background has-medium-font-size\" style=\"background-color:#fff4d5\"><strong><em>Ol\u00e1, estudante!<\/em><br><em>Esta aula foi veiculada na TV no dia 24\/11, ter\u00e7a-feira, contemplando o eixo Educa\u00e7\u00e3o Ambiental e Sa\u00fade. Aqui no Portal Conex\u00e3o Escola, ela est\u00e1 apresentada em forma de atividade, mas voc\u00ea pode assistir a videoaula quando desejar, acessando link na parte inferior da tela.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-rounded\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/fortnite-4129124_1280-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-59282\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-text-color\" style=\"color:#952af9;font-size:25px\"><strong>Globaliza\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\">A globaliza\u00e7\u00e3o \u00e9 o processo de intensifica\u00e7\u00e3o da integra\u00e7\u00e3o econ\u00f4mica, cultural e pol\u00edtica internacional, marcado pelo avan\u00e7o nos sistemas de transporte, tecnologias e de comunica\u00e7\u00e3o em \u00e2mbito mundial, esse processo tende a conectar as pessoas, facilitar o acesso e o com\u00e9rcio mundial, os meios de acessar as informa\u00e7\u00f5es e o conhecimento \u00e9 facilitado e ampliado com a advento da globaliza\u00e7\u00e3o, ocorre tamb\u00e9m o desenvolvimento de uma cultura global, pois a pluralidade cultural faz parte do processo de globaliza\u00e7\u00e3o, e foi gra\u00e7as a esse processo de globaliza\u00e7\u00e3o que a expans\u00e3o do consumo dos jogos eletr\u00f4nicos e da concretiza\u00e7\u00e3o do cen\u00e1rio do e-sports foi poss\u00edvel.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-vivid-purple-color has-text-color\" style=\"font-size:30px\"><strong>O e-sports<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\">De acordo com a Rafaela Caetano da ESPN, os e-sports referem-se \u00e0s competi\u00e7\u00f5es de jogos eletr\u00f4nicos de n\u00edvel profissional transmitidas para uma legi\u00e3o de f\u00e3s ao redor do mundo. Disputados individualmente ou em equipe via internet e computadores em rede, os e-sports s\u00e3o modalidades competitivas disputadas em games como League of Legends (LOL) e Counter-Strike (CS:GO). Eles formam hoje uma ind\u00fastria que agrega competidores, times, desenvolvedoras de games e empresas patrocinadoras, num ritmo que promete movimentar at\u00e9 o ano de 2022 a soma de 3 bilh\u00f5es de d\u00f3lares. N\u00fameros gigantescos para uma m\u00e1quina gigantesca que disputa aten\u00e7\u00e3o junto aos demais esportes tradicionais, exigindo de seu pante\u00e3o de atletas o mesmo n\u00edvel de treino e comprometimento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\">O primeiro evento de <em>esports<\/em> de que temos not\u00edcia ocorreu em outubro de 1972 na Universidade Stamford, na Calif\u00f3rnia, quando alunos organizaram uma disputa de Spacewar &#8211; um dos pioneiros jogos de computador. Oito anos mais tarde, a empresa Atari foi respons\u00e1vel pela primeira grande competi\u00e7\u00e3o de videogame da hist\u00f3ria: o Campeonato de Space Invaders, que atraiu 10 mil jovens nos Estados Unidos. Desde ent\u00e3o, com a evolu\u00e7\u00e3o da tecnologia e da internet, as competi\u00e7\u00f5es de jogos eletr\u00f4nicos ganharam f\u00f4lego nas lan houses e se popularizaram para al\u00e9m da Am\u00e9rica do Norte, ganhando espa\u00e7o na Europa e na \u00c1sia \u2013 especialmente, na Coreia do Sul, hoje considerada por muitos de capital mundial dos e-sports. Por\u00e9m, foi somente com a populariza\u00e7\u00e3o da banda larga ao redor do mundo na d\u00e9cada passada que as desenvolvedoras de games passaram a investir de forma maci\u00e7a nos campeonatos de jogos eletr\u00f4nicos, dando origens \u00e0s ligas profissionais e \u00e0s transmiss\u00f5es ao vivo dos torneios pela internet, o que pavimentou o caminho para o atual fen\u00f4meno dos e-sports.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-vivid-purple-background-color has-text-color has-background has-medium-font-size\" style=\"color:#ffffff\"><strong>Assista ao v\u00eddeo produzido e transmitido pelo canal do <em>YouTube eSports<\/em> Brasil, o v\u00eddeo foi produzido e roteirizado por Diogo Oliveira com edi\u00e7\u00e3o de Rodolpho Costa<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=B3KE7LDkVSc\n<\/div><figcaption>\u201cO que \u00e9 e-SPORTS? &#8211; Esportes DIFERENTES\u201d no canal eSports Brasil, no site YouTube.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-very-dark-gray-background-color has-text-color has-background has-medium-font-size\" style=\"color:#b38ed5\"><strong><em>Atividade<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\"><strong>Quest\u00e3o 1<\/strong><br>Voc\u00ea j\u00e1 assistiu ou participou de alguma competi\u00e7\u00e3o de e-sports? Escreva como foi a competi\u00e7\u00e3o que voc\u00ea presenciou. Se nunca presenciou busque v\u00eddeos para entender melhor sobre essas competi\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\"><strong>Quest\u00e3o 2<\/strong><br>Escreva um texto sobre o que \u00e9 o e-sports e como esse mercado movimenta a economia, depois converse com seus familiares e explique para eles sobre os e-sports e sua relev\u00e2ncia atual.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-vivid-purple-color has-text-color\" style=\"font-size:30px\"><strong>A relev\u00e2ncia dos e-sports no cen\u00e1rio mundial<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\">No que se refere ao p\u00fablico que acompanha o e-sports, os n\u00fameros s\u00e3o surpreendentes, 453,8 milh\u00f5es \u00e9 a estimativa global de p\u00fablico de e-sports no ano de 2019. Para o ano de 2021, a ind\u00fastria prev\u00ea que a soma total de audi\u00eancia atinja a marca de 557 milh\u00f5es de pessoas. O Brasil est\u00e1 em 3\u00ba lugar na lista das maiores torcidas de e-sports do mundo, atr\u00e1s da China e dos Estados. S\u00e3o, ao todo, 21,2 milh\u00f5es de espectadores \u2013 entre eles, 9,2 milh\u00f5es de f\u00e3s regulares e 12 milh\u00f5es de entusiastas casuais. Isso representa para o pa\u00eds um aumento de 20% de audi\u00eancia comparado ao ano de 2018. Estima-se que o mercado de e-sports movimente 1,8 bilh\u00e3o de d\u00f3lares em 2022. Deste total, 897 milh\u00f5es de d\u00f3lares ser\u00e3o derivados de setores como a publicidade e os direitos de m\u00eddia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\">O cen\u00e1rio brasileiro est\u00e1 se aproximando cada vez mais dos esportes eletr\u00f4nicos e se aproximando dos principais times e jogadores. Coisas que geralmente vemos nos esportes tradicionais est\u00e3o se tornando cada vez mais presentes nos esportes eletr\u00f4nicos, como centros de treinamento, patrocinadores e uma multid\u00e3o de seguidores nas redes sociais de times e jogadores. No Brasil atletas como Felipe \u201cbrTT\u201d Gon\u00e7alves e Gabriel \u201cKami\u201d Bohm, jogadores de League of Legends, possuem milhares de seguidores em suas redes sociais. Outros jogadores, como Gabriel \u201cFallen\u201d Toledo, sa\u00edram das terras tupiniquins e partiram para ganhar a vida l\u00e1 fora, jogando para equipes internacionais e para uma audi\u00eancia internacional. Cada vez mais vemos novos torneios internacionais sendo realizados ou produzidos no Brasil, como a Blast Pro S\u00e9ries de S\u00e3o Paulo, que trouxe milhares de f\u00e3s de Counter-Strike: Global Offensive para o gin\u00e1sio do Ibirapuera em S\u00e3o Paulo em mar\u00e7o de 2019 e a ESL One de Belo Horizonte. Em 2017 o Brasil recebeu o Mid-Season de League of Legends em S\u00e3o Paulo e no Rio de Janeiro e em 2018 a capital carioca tamb\u00e9m recebeu as finais da Pro League de Rainbow Six: Siege.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-very-light-gray-color has-vivid-purple-background-color has-text-color has-background has-medium-font-size\"><em>O cen\u00e1rio dos e-sports se apresenta como um novo mercado de trabalho, neg\u00f3cios, entretenimento e com\u00e9rcio, e isso surge gra\u00e7a aos avan\u00e7os tecnol\u00f3gicos e devido o desenvolvimento da Globaliza\u00e7\u00e3o.&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-text-color\" style=\"color:#911bff;font-size:30px\"><strong>O mercado de trabalho no <em>e-sports<\/em>: Rensga o time goiano no cen\u00e1rio de e-sports nacional&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\">Mais do que entretenimento ou intera\u00e7\u00e3o com os amigos, para os gamers profissionais, os jogos s\u00e3o uma profiss\u00e3o. Os Pro-players, como tamb\u00e9m s\u00e3o chamados, ganham dinheiro jogando e participando de competi\u00e7\u00f5es. Os rendimentos mensais de um gamer profissional podem variar entre R$ 3 mil e R$ 20 mil. Esses lucros s\u00e3o oriundos de patroc\u00ednios, premia\u00e7\u00f5es, publicidade, monetiza\u00e7\u00e3o e venda de produtos. Al\u00e9m disso, essa \u00e9 uma carreira s\u00e9ria: os jogadores s\u00e3o considerados atletas digitais e treinam durante horas. Eles tamb\u00e9m passam muitas horas estudando estrat\u00e9gias e t\u00e9cnicas para vencer seus advers\u00e1rios. H\u00e1 gamers que, inclusive, recebem dinheiro escrevendo cr\u00edticas sobre jogos e produzindo canais no YouTube ou na Twitch sobre o tema.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\">Assim como jogadores de futebol ou qualquer outro atleta, um gamer profissional costuma participar de times patrocinados. Normalmente, essa equipe vive em centros de capacita\u00e7\u00e3o onde passa boa parte do tempo treinando e estudando. \u00c9 comum que o dia de um jogador come\u00e7a depois das 11 horas e s\u00f3 terminam de madrugada. Sua rotina inclui de 8 a 12 horas di\u00e1rias de pr\u00e1tica de jogos e mais algumas horas de estudo, em que h\u00e1 orienta\u00e7\u00f5es dadas por um t\u00e9cnico, discuss\u00f5es de estrat\u00e9gias e an\u00e1lise das partidas dos advers\u00e1rios. Nas Gaming Houses, os atletas contam com salas climatizadas, computadores de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o com acesso \u00e0 internet, refei\u00e7\u00f5es planejadas por nutricionistas, entre outros benef\u00edcios. E engana-se quem pensa que a vida dos gamers se resume aos computadores: eles precisam frequentar a academia e recebem atendimento psicol\u00f3gico para manter a sa\u00fade f\u00edsica e mental. N\u00e3o basta apenas jogar. Quem quer melhorar seu jogo, precisa estudar bastante. Uma boa forma de aprender t\u00e9cnicas \u00e9 vendo as partidas de outros jogadores. Existem tutoriais e v\u00eddeos voltados para quem quer aprender mais sobre cada jogo. Tamb\u00e9m incentive o seu filho a gravar os games de que ele participa e rever as partidas para descobrir os erros ou pontos que podem ser melhorados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\">A equipe goiana Rensga apareceu para o mundo dos e-sports em maio de 2019, ao comprar a vaga da Operation Kino (OPK) no Circuito Desafiante, o torneio da 2\u00aa divis\u00e3o do LoL brasileiro, e logo conquistou a simpatia da comunidade pelas postagens bem-humoradas nas redes sociais. A equipe goiana participa atualmente de v\u00e1rios campeonatos e possui um centro de treinamento, com 30 esta\u00e7\u00f5es de PCs e acess\u00f3rios de alt\u00edssimo n\u00edvel, plataformas mobile, m\u00e1quinas \u00e1rcade, entre outros. Neste centro existem estudos e forma\u00e7\u00e3o para desenvolver gamers. Portanto Goi\u00e2nia est\u00e1 cada vez mais adentrando nesse cen\u00e1rio profissional e comercial.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\"><strong>Quest\u00e3o 3<\/strong><br>Explique a rela\u00e7\u00e3o entre o desenvolvimento da globaliza\u00e7\u00e3o e o crescimento do cen\u00e1rio do e-sports no Brasil e no mundo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\"><strong>Quest\u00e3o 4<\/strong><br>A partir da aula de hoje e de suas pesquisas, escreva um texto apontando a sua opini\u00e3o e planejamento sobre como se tornar um Pro-player, quais s\u00e3o os desafios, cursos que voc\u00ea teria que fazer, e o quanto voc\u00ea teria que estudar, para se profissionalizar nessa \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#000000\"><strong>Assista ao programa Conex\u00e3o Escola \u2013 Eixo Educa\u00e7\u00e3o Ambiental e Sa\u00fade \u2013 Os e-sports: Globaliza\u00e7\u00e3o, desenvolvimento tecnol\u00f3gico e o mercado de trabalho. \u2013 Bloco 2&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe title=\"Jogos Eletr\u00f4nicos  - Ed  Ambiental e Sa\u00fade -  E Fundamental - A. Iniciais -  Bl  1 -  24 nov 2020\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eqjkrimt0u0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div><figcaption>Jogos Eletr\u00f4nicos &#8211; Ed Ambiental e Sa\u00fade &#8211; E Fundamental &#8211; A. Iniciais &#8211; Bl 1 &#8211; 24 nov 2020<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table><tbody><tr><td>Refer\u00eancias:<\/td><td>PENA, Rodolfo F. Alves. &#8220;O que \u00e9 Globaliza\u00e7\u00e3o?&#8221;; <em>Brasil Escola<\/em>. Dispon\u00edvel em: &lt;https:\/\/brasilescola.uol.com.br\/o-que-e\/geografia\/o-que-e-globalizacao.htm.&gt; Acesso em 23 de outubro de 2020. Adaptado para fins pedag\u00f3gicos.&nbsp;<br><br>ESPN. O que s\u00e3o os e-Sports. Dispon\u00edvel em:&lt;http:\/\/www.espn.com.br\/infografico\/o-que-sao-os-esports\/&gt;. Acesso em: 23 de Outubro de 2020. Adaptado para fins pedag\u00f3gicos.&nbsp;<br><br>Ctrl+Play. Gamer profissional: saiba como funciona essa carreira. Dispon\u00edvel em: &lt;https:\/\/www.ctrlplay.com.br\/gamer-profissional-saiba-como-funciona-essa-carreira\/&gt;. Acesso em: 23 de Outubro de 2020. Adaptado para fins pedag\u00f3gicos.&nbsp;UOL. <br><br>De Goi\u00e2nia, Rensga diverte com humor sertanejo e mira franquia do CBLoL. Dispon\u00edvel em: &lt;https:\/\/www.uol.com.br\/start\/ultimas-noticias\/2020\/03\/14\/perfil-rensga-league-of-legends.htm?cmpid=copiaecola&gt;. Acesso em: 23 de Outubro de 2020. Adaptado para fins pedag\u00f3gicos.&nbsp;&nbsp;<br><br>Rensga. Rensga e-sports. Dispon\u00edvel em: &lt;https:\/\/www.rensgaesports.com.br\/&gt; Acesso em: 23 de Outubro de 2020. Adaptado para fins pedag\u00f3gicos.&nbsp;&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>Habilidades<\/td><td>(EF08GE13-A) Analisar a influ\u00eancia do desenvolvimento cient\u00edfico e tecnol\u00f3gico na caracteriza\u00e7\u00e3o dos tipos de trabalho e na economia dos espa\u00e7os urbanos e rurais da Am\u00e9rica e da \u00c1frica, em diferentes momentos.<br>(EF09GE05-A) Conceituar o processo de globaliza\u00e7\u00e3o.<br>(EF09GE11-A) Relacionar as mudan\u00e7as t\u00e9cnicas e cient\u00edficas ocorridas na globaliza\u00e7\u00e3o, com as transforma\u00e7\u00f5es no trabalho em diferentes regi\u00f5es do mundo e suas consequ\u00eancias no Brasil e em Goi\u00e1s.<\/td><\/tr><tr><td>Objetos do Conhecimento<\/td><td>Os diferentes contextos e os meios t\u00e9cnico e tecnol\u00f3gico na produ\u00e7\u00e3o.<br>Integra\u00e7\u00e3o mundial e suas interpreta\u00e7\u00f5es: globaliza\u00e7\u00e3o e mundializa\u00e7\u00e3o.<br>Transforma\u00e7\u00f5es do espa\u00e7o na sociedade urbano-industrial<\/td><\/tr><tr><td>Componente Curricular:<\/td><td>Geografia<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":59282,"template":"","ef_categoria":[16,33],"ef_ano":[92],"ef_componente":[96],"class_list":["post-59278","ensino_fundamental","type-ensino_fundamental","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","ef_categoria-ciclo-da-adolescencia-hi","ef_categoria-educacao-ambiental-e-saude-ciclo-da-adolescencia-hi","ef_ano-9o-ano","ef_componente-geografia","entry","has-media"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/ensino_fundamental\/59278","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/ensino_fundamental"}],"about":[{"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/types\/ensino_fundamental"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/ensino_fundamental\/59278\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/media\/59282"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59278"}],"wp:term":[{"taxonomy":"ef_categoria","embeddable":true,"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/ef_categoria?post=59278"},{"taxonomy":"ef_ano","embeddable":true,"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/ef_ano?post=59278"},{"taxonomy":"ef_componente","embeddable":true,"href":"https:\/\/sme.goiania.go.gov.br\/conexaoescola\/wp-json\/wp\/v2\/ef_componente?post=59278"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}